Minggu, 21 November 2010

Contoh Bentuk Benchmarking Pada Prosessor

Benchmarking merupakan salah satu cara untuk kita mengetahui kondisi serta analisis sistem kerja pada komputer kita. Benchmarking ini biasanya sangat dibutuhkan unutk perusahaan-perusahaan yang berbasiskan komputer. Berikut ini ialah contoh benchmarking untuk prosessor pada komputer saya


Model Intel ® Atom ™ CPU 230 @ 1.60GHz
Kecepatan 1.60GHz 
Multiplier  12/1x
Front Side Bus (FSB) Speed 1.60GHz / 4x 133MHz
Tegangan  1.038Volt
L2 ON-Board Cache 512kB, ECC, Synchronous, ATC, 8-way, 64 byte line size, 2 threads sharing


Kesimpulan dari benchmarking yang telah saya lakukan adalah saya mengetahui pengukuran tingkat kinerja pada computer saya, khususnya pada bagian prosesornya. Saya juga memperoleh informasi dan gambaran mengenai kondisi kinerja prosesr pada computer saya. Setelah informasi yang saya dapat, saya dapat menjadikan informasi kinerja computer saya sebagai titik acuan untuk meningkatkan kinerja pada computer saya. Selain itu saya juga dapat memparameterkan bagus atau tidaknya computer saya (prosessor) dengan referensi prosesor lain yang ada pada benchmark ini.

Semoga contoh dari benchmarking ini dapat memberi gambaran tentang benchmark pada komputer, khususnya processor.

Peranan Kita Dalam Penanggulangan Bencana Alam




Pada saat ini, Indonesia sering sekali di beri teguran oleh Allah yang berupa musibah dan bencana alam. Sebut saja musibah Tsunami, banjir bandang, gunung meletus dll yang secara berurut menimpa bangsa kita. Musibah tersebut membuat hati kita sedikit tergugah untuk turut serta berpartisipasi dalam menanggulangi atau sedikit mengantisipasi musibah tersebut. Oleh sebab itu peranan kita dalam masing-masing bidang ,khususnya IT sangat berpengaruh untuk membantu mereka yang terkena ataupun yang belum terkena musibah.

Peranan kita dalam bidang IT ini sangat banyak sekali implementasinya untuk masyarakat. Misalnya saja untuk menggalang bantuan bagi korban bencana, kita selaku pakar dalam bidang IT dapat membuat komunitas media maya unutk menggalang dana secara online. Kasus kedua untuk mengantisipasi korban yang berjatuhan, kita dapat membuat suatu komunitas informasi yang langsung dapat diketahui masyarakat secara langsung, misalnya saja radio Komunitas. Selain itu kita juga dapat membuat sebuah alat yang berupa sensor ataupun Alarm peringatan yang diletakkan di tempat masyarakat sekitar yang rawan dengan bencana.

Aspek penting untuk membuat penanggulangan ini sebenarnya sederhana sekali, yaitu adanya kerjasama antara masyarakat sekitar dengan pemerintah serta para pelaku di bidang IT unutk memperoleh informasi yang akurat. Pada umunya peranan kita selaku pakar di bidang IT memiliki konsep proses penyampaian informasi dari bagian pengirim (server) ke penerima (client) ,dalam hal ini korban bencana Alam. Sehingga pengiriman informasi tersebut akan berjalan secara:
* reliable
* lebih cepat
* lebih luas sebarannya, dan
* lebih lama penyimpanannya.
* tidak mudah rusak

Dengan penalaran seperti diatas, Konsep ini menjadi acuan kita kenapa peranan kita selaku pakar dibidang IT sangat penting. Selain karena Prosesnya lebih cepat , hasil dan informasinya lebih akurat dan tertuju. Hal diatas merupakan contoh perwujudan dengan informasi saja, contoh yang sebelumnya dapat di implementasikan juga kemasyarakat sesuai dengan keahlian kita pada bidang IT.

Rabu, 17 November 2010

Alarm Early Warning Penanda Bahaya

Kupas Tuntas Alarm Early Warning



Pada saat ini bangsa indonesia sering kali dilanda bencana alam yang secara terus menerus berdatangan dan bisa dikatakan tanpa henti. Lihat saja pada bencana alam seperti Tsunami, Gunung meletus, banjir bandang di wasior dan lain- lain. Ini merupakan teguran dari Allah untuk kita yang sering bangga dengan dosa-dosa dan lupa akan kodrat kita sebagai mahluk ciptaan-Nya untuk menjaga kelestarian negara kita. Sekarang saatnya untuk kita bangkit dan meninggalkan keterpurukan tersebut. Sebagai generasi muda, kita wajib menjaga dan melakukan pencegahan untuk menangani bencana-bencana tersebut.

Tsunami yang pernah menerjang kota Banda Aceh contohnya, dapat menjadi konsep utama bagi kita untuk melakukan antisipasi ataupun peringatan ketika bencana alam tersebut akan datang. Peringatan tersebut dapat kita lakukan dengan membuat Alarm Early Warning untuk mengetahui kapan tsunami akan datang. Tsunami sering terjadi didaerah-daerah yang berdekatan dengan pantai dan ini terjadi karena adanya pergeseran lempengan bumi. Biasanya tsunami dapat diketahui ketika terjadi arus pasang air laut yang mengakibatkan naiknya tinggi permukaan air laut. Oleh karena itu, untuk mengetahui gejala tersebut biasanya di pasang sensor. Output dari sensor tersebut berupa alarm, dimana alarm tersebut terhubung ke sensor yang di pasang tadi. Untuk sensor tsunami, biasanya digunakan sensor air, dengan logika bila terkena air pada saat air laut mencapai keadaan pasang, maka sensor memberi logika 1 dan akan di kirim ke alarm, sehngga alarm berbunyi.Gambar simulasi tersebut tampak seperti di bawah ini:




Pada gambar tersebut sensor 1 dan sensor 2 bertindak sebagai input, sedangkan alarm sebagai output. Input yang di baca oleh sensor adalah air yang mengenai sensor tersebut. Seperti proyek sederhana yang saya sudah kerjakan sebelumnya, untuk rangkaian sensor ini bisa menggunakan IC AT89cs51. Sedangkan Alarm bisa kita gunakan buzzer dan untuk mengatur besar kecilnya suara kita bisa menggunakan potensiometer.`Bila kita ingi menambahkan aplikasinya lagi, kita bisa menambahkan lampu penanda yang alatnya itu bisa berupa led.

Kendala yang sering kita alami ialah, terbaca tidaknya air (sebagai input) oleh IC pada sensor ini, serta terhubung baik atau tidaknya rangkaian sensor ini dengan alarm. Selain itu, kerapatan selubung untuk menutupi sensor dengan rangkaian menjadi perhatian penting untuk mencegah terjadinya kerusakan pada sensor tersebut.

Berbeda dengan sensor yang ada pada Laut, sensor yang ada pada gunung merapi biasanya sensor yang bekerja karena adanya getaran dari gunung tersebut atau saja dengan membaca kerapatan dari gunung tersebut. Biasanya sensor tersebut di letakkan di bawah gunung tersebut, dimana prinsip kerjanya hampir sama dengan Sensor tsunami, tapi hanya beda pada inputnya(bukan air laut).

Setelah kita mengetahui konsep sensor-sensor tersebut selanjutnya untuk mengantisipasi terjadinya korban tsunami ataupun gunung merapi, diperlukan kesadaran dan kewaspadaan dari masyarakat itu sendiri, khusunya masyarakat yang ada di tepi laut atau bencana tersebut. Pemerintah juga harus turut aktif menghimbau serta mengajak dan membantu masyarakat dalam menghadapi bencana alam ini.

Semoga tulisan ini dapat membantu kita tentang dasar Alarm Early Warning ini dan membuat kita sadar akan bencana yang ada di sekitar kita. Mohon maaf bila ada kesamaan isi dan sumber dari tulisan ini serta pihak yang dirugikan.
Terimakasih

Sabtu, 06 November 2010

Tips Menyelesaikan PI Agar Tepat Waktu


Salah satu syarat untuk bisa lulus ke jenjang selanjutnya (khususnya bagi mahasiswa jenjang D3) ialah "Penulisan Ilmiah".Penulisan Ilmiah ini merupakan bagian penting untuk menggambarkan kita sejauh mana kita memahami dan mengerti sejauh mana pemahaman kita sesuai dengan judul yang diambil dan jurusan serta fakultas yang kita pilih.Beberapa dari kita mungkin pada jenjang sebelumnya (SMA) mungkin pernah membuat makalah ataupun penulisan ilmiah yang tentunya hanya membahas sekitar kulit luar dari permasalahan yang kita ambil. Mungkin pengalaman itu bisa membuat kita mengetahui gambaran apa saja yang menyagkut hal-hal mengenai penulisan ilmiah. contohnya saja latarbelakang masalah,identifikasi masalah,pembahasan masalah, analisa permasalahan dan lain sebagainya.

Sama halnya seperti SMA, di perlukan guru pembimbing untuk kita dapat menyelesaikan masalah yang kita bahas di penulisan ilmiah yang kita buat.Namun disini kita membutuhkan Dosen Pembimbing atau yang sering disingkat dengan DP. Sebagian dari kita mungkin takut menghadapi DP atau mungkin malu, namun seharusnya kita berterimakasih dan senang karena DP dapat membantu kita dalam menyelesaikan permasalahan yang tidak kita mengerti di penulisan ilmiah kita. Tentunya dengan prosedur-prosedur dan ketentuan yang ada, baik dari kampus kita masing-masing maupun dari DP kita sendiri.

Hal-hal yang harus kita miliki saat berhadapan dengan DP :
1. Jangan Malu dan merasa minder dengan pengajuan Judul yang kita berikan.

2. Jangan merasa DP kita seperti hantu yang akan memakan(konotasi dari memarahi) bila kita tidak menguasai materi yang kita ambil, apalagi DP yang killer atau galak.

3. Bersikaplah sopan dan murah senyum bila kita bertemu atau membahas PI anda.

4. Syukuri siapa saja DP yang kita dapat.

5. Jangan pernah merasa sakit hati jika ada kata-kata DP kita yang menyinggung kita, karena bagaimanapun Beliau membantu kita dalam pembuatan PI.

6. DP juga manusia



Hal-hal yang harus diperhatikan agar kita menyelesaikan PI tepat waktu :
a.Jangan menunda-nunda waktu untuk mengerjakan PI kita.

b.Cari reverensi lain yang dapat membantu kita memahami materi atau judul yang kita ambil.

c.Ikutilah kegiatan yang dapat menambah motivasi kita, khusunya dalam belajar dan
menyelesaikan PI kita.

d.Jangan malas.

e.Percaya diri mampu menyelesaikan PI dalam waktu satu semester

f.Membiasakan diri mengalami sesuatu dengan serius

g.Berkunjung ke perpustakaan membaca buku-buku ilmiah

h.Diskusi dengan teman

i.Melatih diri memperhatikan masalah-masalah yang berkaitan dengan bidang PI yang sedang dikerjakan

j.Meningkatkan keterampilan menulis ilmiah

k.Manfaatkan mata kuliah metodologi penelitian dan seminar

l.Penguasaan memadai bahasa yang akan digunakan menulis

m.Ikhtiar sudah, tentu yang terakhir ialah tawakal dan berdoa.



Hal-hal atau kaidah-kaidah yang harus dimiliki PI kita:

1.Bersifat objektif;

2.Berdasarkan data;

3.Penarikan kesimpulan dilakukan dengan prosedur yang jelas; dan

4.Bersifat rasional.

Semoga masukan dari saya bermanfaat dan dapat menambah pengetahuan serta motivasi teman-teman yang ingin melakukan Penulisan Ilmiah.
Terimakasih

Jumat, 05 November 2010

Tujuan Mempelajari Etika Profesi

Didalam Etika Profesi terdapat prinsip-prinsip Etika Profesi yaitu:
1. Tanggung jawab
- Terhadap pelaksanaan pekerjaan itu dan terhadap hasilnya.
- Terhadap dampak dari profesi itu untuk kehidupan orang lain atau masyarakat
pada umumnya.
2. Keadilan. Prinsip ini menuntut kita untuk memberikan kepada siapa saja apa
yang menjadi haknya.
3. Otonomi. Prinsip ini menuntut agar setiap kaum profesional memiliki dan di beri
kebebasan dalam menjalankan profesinya.

Peranan NIlai Etika dalam Profesi sangat penting dan berpengaruh besar sekali. dianataranya yaitu:
• Nilai-nilai etika itu tidak hanya milik satu atau dua orang, atau segolongan orang saja, tetapi milik setiap kelompok masyarakat, bahkan kelompok yang paling kecil yaitu keluarga sampai pada suatu bangsa. Dengan nilai-nilai etika tersebut, suatu kelompok diharapkan akan mempunyai tata nilai untuk mengatur kehidupan bersama.
• Salah satu golongan masyarakat yang mempunyai nilai-nilai yang menjadi landasan dalam pergaulan baik dengan kelompok atau masyarakat umumnya maupun dengan sesama anggotanya, yaitu masyarakat profesional. Golongan ini sering menjadi pusat perhatian karena adanya tata nilai yang mengatur dan tertuang secara tertulis (yaitu kode etik profesi) dan diharapkan menjadi pegangan para anggotanya.
• Sorotan masyarakat menjadi semakin tajam manakala perilaku-perilaku sebagian para anggota profesi yang tidak didasarkan pada nilai-nilai pergaulan yang telah disepakati bersama (tertuang dalam kode etik profesi), sehingga terjadi kemerosotan etik pada masyarakat profesi tersebut. Sebagai contohnya adalah pada profesi hukum dikenal adanya mafia peradilan, demikian juga pada profesi dokter dengan pendirian klinik super spesialis di daerah mewah, sehingga masyarakat miskin tidak mungkin menjamahnya.

Setelah kita mengetahui peranan nilai etika dalam profesi, kita juga harus memahami dan mengetahui bagaimana tujuan dari mempelajari Etika Profesi. Berikut ini merupakan tujuan dari mempelajari etika profesi:
1. Untuk menjunjung tinggi martabat profesi.
2. Untuk menjaga dan memelihara kesejahteraan para anggota.
3. Untuk meningkatkan pengabdian para anggota profesi.
4. Untuk meningkatkan mutu profesi.
5. Untuk meningkatkan mutu organisasi profesi.
6. Meningkatkan layanan di atas keuntungan pribadi.
7. Mempunyai organisasi profesional yang kuat dan terjalin erat.
8. Menentukan baku standarnya sendiri.

Sedangkan fungsi dari kode etik profesi itu sendiri ialah:
1. Memberikan pedoman bagi setiap anggota profesi tentang prinsip profesionalitas yang digariskan.
2. Sebagai sarana kontrol sosial bagi masyarakat atas profesi yang bersangkutan.
3. Mencegah campur tangan pihak di luar organisasi profesi tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi. Etika profesi sangatlah dibutuhkan dlam berbagai bidang.
Kode etik yang ada dalam masyarakat Indonesia cukup banyak dan bervariasi. Umumnya pemilik kode etik adalah organisasi kemasyarakatan yang bersifat nasional, misalnya Ikatan Penerbit Indonesia (IKAPI), kode etik Ikatan Penasehat HUKUM Indonesia, Kode Etik Jurnalistik Indonesia, Kode Etik Advokasi Indonesia dan lain-lain. Ada sekitar tiga puluh organisasi kemasyarakatan yang telah memiliki kode etik.
Suatu gejala agak baru adalah bahwa sekarang ini perusahaan-perusahan swasta cenderung membuat kode etik sendiri. Rasanya dengan itu mereka ingin memamerkan mutu etisnya dan sekaligus meningkatkan kredibilitasnya dan karena itu pada prinsipnya patut dinilai positif.

Pengertian Profesi

Pengertian Profesi
Profesi adalah suatu pekerjaan yang membutuhkan pelatihan dan penguasaan terhadap suatu pengetahuan khusus dibidangnya. Suatu profesi biasanya memiliki asosiasi profesi, kode etik, serta proses sertifikasi dan lisensi yang khusus untuk bidang profesi tersebut. Contoh profesi adalah pada bidang hukum, kedokteran, keuangan, militer,teknikdan desainer
Seseorang yang memiliki suatu profesi tertentu, disebut profesional. Walaupun begitu, istilah profesional juga digunakan untuk suatu aktivitas yang menerima bayaran, sebagai lawan kata dari amatir.Untuk itu perlu penguasaan teorisistematis yang mendasari praktek pelaksanaan, dan hubungan antara teori dan penerapan dalam praktek.


Ciri- ciri profesi

1. Mengabdi pada kepentingan masyarakat, artinya setiap pelaksana profesi harus meletakkan kepentingan pribadi di bawah kepentingan masyarakat.

2. Adanya pengetahuan khusus, yang biasanya keahlian dan keterampilan ini dimiliki berkat pendidikan, pelatihan dan pengalaman yang bertahun-tahun.

3. Adanya kaidah dan standar moral yang sangat tinggi. Hal ini biasanya setiap pelaku profesi mendasarkan kegiatannya pada kode etik profesi.

4. Kaum profesional biasanya menjadi anggota dari suatu profesi.

5. Izin khusus untuk menjalankan suatu profesi. Setiap profesi akan selalu berkaitan dengan kepentingan masyarakat, dimana nilai-nilai kemanusiaan berupa keselamatan, keamanan, kelangsungan hidup dan sebagainya, maka untuk menjalankan suatu profesi harus terlebih dahulu ada izin khusus.


Karakteristik Profesi
Profesi merupakan suatu jenispekerjaan yang memiliki karakteristik tersendiri ,yang berbeda dengan pengertian secara umumnya. karakteristik tersebut ialah :

1. Keterampilan yang berdasar pada pengetahuan teoretis

2. Asosiasi profesional

3. Pendidikan yang ekstensif

4. Ujian kompetensi

5. Pelatihan institutional

6. Lisensi

7. Otonomi kerja

8. Kode etik

9. Mengatur diri

10. Layanan publik dan altruisme

11. Status dan imbalan yang tinggi

Selasa, 26 Oktober 2010

ETIKA PROFESI




TUJUAN MEMPELAJARI ETIKA

Dalam kehidupan sehari-hari, Etika sangat penting untuk di terapkan untuk menciptakan nilai moral yang baik. Beberapa orang mengartikan bahwa etika hanyalah sebagai konsep untuk dipahami dan bukan menjadi bagian dari diri kita. Namun sebenarnya etika harus benar-benar dimiliki dan diterapkan oleh diri kita masing-masing, sebagai modal utama moralitas kita pada kehidupan yang menuntut kita berbuat baik. Etika yang baik, mencerminkan perilaku yang baik, sedangkan etika yang buruk , mencerminkan perilaku kita yang buruk pula. Selain itu etika dapat membuat kita menjadi lebih tanggung jawab, adil dan responsif. Beberapa contoh Tujuan kita menerapkan atau mempelajari etika itu sendiri ialah :

1. Untuk mendapatkan konsep yang sama mengenai penilaian baik dan buruknya perilaku atau tindakan manusia dalam ruang dan waktu tertentu.

2. Mengarahkan perkembangan masyarakat menuju suasana yang harmonis, tertib, teratur, damai dan sejahtera.

3. Mengajak orang bersikap kritis dan rasional dalam mengambil keputusan secara otonom.

4. Etika merupakan sarana yang memberi orientasi pada hidup manusia.

5. Untuk memiliki kedalaman sikap; untuk memiliki kemandirian dan tanggung jawab terhadap hidupnya.

6. Mengantar manusia pada bagaimana menjadi baik.

ETIKA PROFESI




PENGERTIAN ETIKA

Etika berasal dari bahasa Yunani kuno. Dimana kata ‘etika’ yaitu ethos sedangkan bentuk jamaknya yaitu ta etha. Ethos mempunyai banyak arti yaitu : tempat tinggal yang biasa, padang rumput, kandang, kebiasaan/adat, akhlak,watak, perasaan, sikap, cara berpikir. Sedangkan arti ta etha yaitu adat kebiasaan.
Dari asal kata inilah lahirlah istilah Etika. Dimana kata Etika ini dipakai Aristoteles untuk menunjukkan filsafat moral. Jadi, secara etimologis atau asal usul kata, etika mempunyai arti yaitu ilmu tentang apa yang biasa dilakukan atau ilmu tentang adat kebiasaan (K.Bertens, 2000).

Pengertian "Etika" Dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama (Poerwadarminta, sejak 1953 – mengutip dari Bertens,2000), ialah “ilmu pengetahuan tentang asas-asas akhlak (moral)”. Sedangkan pengertian "Etika" dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia yang baru (Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, 1988 – mengutip dari Bertens 2000) mempunyai berbagai arti, yaitu :
1. ilmu tentang apa yang baik dan apa yang buruk dan tentang hak dan kewajiban moral (akhlak);
2. kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak;
3. nilai mengenai benar dan salah yang dianut suatu golongan atau masyarakat.
Dari kedua arti tersebut, dapat di ambil kesimpulan bahwa etika sama halnya dengan "ilmu".

K.Bertens berpendapat, arti kata ‘etika’ dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia tersebut dapat lebih dipertajam dan susunan atau urutannya lebih baik dibalik, karena arti kata ke-3 lebih mendasar daripada arti kata ke-1. Sehingga arti dan susunannya menjadi seperti berikut :
1. nilai dan norma moral yang menjadi pegangan bagi seseorang atau suatu kelompok dalam mengatur tingkah lakunya.
Misalnya, jika orang berbicara tentang etika orang Jawa, etika agama Budha, etika Protestan dan sebagainya, maka yang dimaksudkan etika di sini bukan etika sebagai ilmu melainkan etika sebagai sistem nilai. Sistem nilai ini bisaberfungsi dalam hidup manusia perorangan maupun pada taraf sosial.
2. kumpulan asas atau nilai moral.
Yang dimaksud di sini adalah kode etik. Contoh : Kode Etik Jurnalistik
3. ilmu tentang yang baik atau buruk.
Etika baru menjadi ilmu bila kemungkinan-kemungkinan etis (asas-asas dan nilai-nilai tentang yang dianggap baik dan buruk) yang begitu saja diterima dalam suatu masyarakat dan sering kali tanpa disadari menjadi bahan refleksi bagi suatu penelitian sistematis dan metodis. Etika di sini sama artinya dengan filsafat moral.

Sedangkan pengertian Etika Menurut Martin [1993], ialah "the discipline which can act as the performance index or reference for our control system" ( etika adalah refleksi dari apa yang disebut dengan "self control" ), karena segala sesuatunya dibuat dan diterapkan dari dan untuk kepentingan kelompok sosial (profesi) itu sendiri.

Jadi menurut saya, secara garis besar Etika adalah ilmu yang mempelajari apa yang baik dan buruk.

Selasa, 25 Mei 2010

BERBISNIS OTOMOTIF KARENA KREATIF

Dunia Otomotif sekarang telah berkembang sangat pesat di Internasional. Keadaan ini membuat kita akan tertinggal jika tidak mengikuti perkembangannya. Sama halnya dengan computer, ini tidak akan ada habisnya untuk di kembangkan. Karena banyak sekali inovasi-inovasi yang terus dikembangkan.
Saya sangat tertarik sekali dengan dunia Otomotif sejak saya dari kecil. Karena sejak dari kecil saya selalu membantu Papa saya untuk men cunUp mobil langganan nya. Dari saya yang tidak tahu sama sekali tentang bagian-bagian dari mobil,sampai sekarang saya mengetahui sebaian dari bagian tersebut.
Saya mencoba meneruskan darah Papa saya ini karena saya memang sudah tertari dari kecil. Saya ingin mendirikan usaha ini dengan bermodalkan pengetahuan computer. Ini saya lakukan karena sekarang aplikasi-aplikasi sudah dapat dipadukan dengan tekhnologi apapun. Dengan basic ini saya dapat mengaplikasikan computer ke Otomotif,khususnya Mobil. Walaupun saya tidak berbasic otomotif, tapi saya selalu mencari tahu sendiri dan bertanya dengan papa saya.
Berbekal dari ini saya akan mengembangkan semua pengetahuan di dunia computer saya dengan otomotif yang ada sekarang. Saya juga memiliki konsep tersendiri dalam mendirikan usaha saya ini. Konsep itu berupa kerjasama antara saya dengan papa saya.
Lokasi yang saya ambil untuk memulai usaha ini ialah daerah Jakarta Timur. Tempat ini saya ambil karena untuk memudahkan saya dalam mengolahnya. Karena selain strategis, daerah ini juga dekat dngan tempat tinggal saya. Selain itu, saya juga ingin membuka cabang di daerah bekasi dan depok.
Nama yang saya pilih untuk bisnis saya ini ialah “Dwi Suci Motor”. Nama depan “Dwi” saya ambil dari nama depan papa saya. Nama tengah “Suci”saya ambil dari nama tengah mama saya. Nama belakang saya ambil dari usaha yang saya ambil ini.
Modal yang saya gunakan untuk membangun usaha saya ini berupa pinjaman dari bank. Modal ini tentunyadigunakan untuk membeli tempat, peralatan otomotif, gaji karyawan dan promosi”. Saya merencanakan dalam waktu kurang lebih 2 tahun, modal yang saya pinjam ini sudah dapat saya kembalikan. Untuk dapat memenuhi itu semua, saya harus bekerjasama dengan berbagai kolega yang ada dari kenalan saya dan juga dari teman papa saya.
Setelah saya berhasil mengembalikan pinjaman dari bank. Saya bersama papa saya akan melebarkan sayap dengan membuka berbagai cabang di daerah Jakarta. Setelah kurang lebih 10 tahun menjalankan ini dan usaha ini maju. Saya akan membuat tempat penyaluran dan pengembangan bakat bagi masyarakat yang kurang mampu. Dan mendidik anak-anak jalanan untuk menjadi anak yang lebih berguna untuk dirinya sendiri,orang tuanya, maupun bangsa.
Keinginan saya ini tentu saja tidak lepas dari usaha , doa dan dukungan orang-orang terdekat saya, terutama Keluarga saya. Saya berharap usaha saya ini akan berhasil dan tercapai.
amin

KEBERHASILAN LEWAT BRA DAN BONITA

Jefri Van Novis, mungkin nama ini tidak asing lagi bagi masyarakat Bukittinggi. Pria yang akrab dengan sebutan Jefri ini suka sekali dengan dunia perdagangan, khusunya pakaian dalam wanita. Ia menjual pakaian dalam wanita dengan merek Bonita. Nama Bonita ini terinspirasi dari bahasa Spanyol yang berarti wanita jelita. Bahkan jefri sering dikatakan identik dengan Bonita, karena ia selalu membawa pakaian dalam kemana-mana.
Semenjak memasuki perguruan tinggi, ia menekuni bisnis jual beli produk pakaian dalam wanita. Bisnisnya ini ia jalankan untuk membiayai kuliahnya di salah satu universitas favorit di Sumatra Barat. Tekatnya sejak lulus dari SMU Negri 3 Bukittinggi yang yakin bisa untuk melanjutkan ke universitas membuat ia menjalankan bisnis ini dengan semangat.
Keluarga Jefri termasuk keluarga orang yang bukan berada. Namun demikian ia tidak memandang ini sebagai penghalang untuk ia masuk ke Univesitas Negri. Justru ia optimis dan yakin dapat masuk ke Universitas Negri. Salah satu cara yang ia lakukan ialah dengan mengikuti ujian Seleksi Penerimaan Mahasiswa Baru (SPMB). Jefri termasuk salah satu murid yang terpandai di sekolahnya. Jefri pun akhirnya lolos dari ujian SPMB. Ia diterima di Fakultas Ekonomi Universitas Andalas, Padang.
Pilihan “Berkuliah sambil Berdagang” pun di ambilJefri sebagai jalan untuk membiayai kuliahnya ini. Gagasan ini ia pilih karena kekhawatirannya untuk membayar kuliah dan biaya hidup selama kuliah di padang. Karena keluarganya berlatar belakang pedagang, maka keluarganya mengizinkan Jefri untuk mengambil semua pilihan ini.
Jefri termasuk pria yang beruntung, karena ia menjalankan bisnisnya ini dengan modal produk kakak sepupunya di Jakarta. Ini ia lakukan karena ia tidak memiliki modal yang cukup untuk menjalankan bisnisnya sendiri. Produk yang ia ambil dari kakak sepupunya ini ia bayar seminggu kemudian.
Ia memasarkan produknya di pasar grosir terbesar di Sumatra Barat, yaitu di pasar Aur Kuning, Bukittinggi. banyak pedagang dari daerah lain yang dating kelokasi ini karena lokasinya yang strategis. Jefri termasuk pria yang sangat ulet, gigih dan sabar. Ia menawarkan produknya ini sampai keratusan toko yang ada di daerah Sumatra Barat. Berbagai tanggapan dari konsumen pun bermunculan. Ada yang suka dan memuji, dan ada pula yang meremehkan produknya. Sampai kekampus pun Jefri tidak malu membawa barang dagangannya ini untuk di tawarkan ke teman kuliahnya. Jefri pun di kampus mendapat julukan “Tauke Bra”.
Dunia bisnis yang dijalankannya ini membuat ia tidak lupa dengan kuliah yang dijalankannya. Ini terlihat dengan keberhasilannya dia menyelesaikan kuliah Manajemen Pemasarannya selama 3,5 tahun. Nilai IPK yang di dapatkannya pun relative bagus, yakni 3,3.
Kedisiplina yang dimiiki Jefri membuat ia hrus mampu memanajemen waktu antara kuliah dengan bisnis yang dijalankannya ini. Bahkan ditengah-tengah kesibukannya ini, ia masih menyempatkan dirinya untuk kursus bahasa inggris. Ujar Jefri “Ini merupakan modal penting dalam menghadapi persaingan global”.
Potensi dan kemampuan Jefripun semakin bertambah seiring dengan pengalaman yang ia lakukan. Sampai akhirnya pada tanhun 2006 ia merasa mantap untuk membangun bisnisnya sendiriyang terpisah dari kakaknya Semua diserahkan ke kakaknya itu. Anmun ada satu yang tak bisa lepas darinya yaitu nama Bonita, yang dipandangnya sudah melekat dengan personal brand dan membawa hoki. Perusahaannya yang bergerak di industry perjalanan dan wisata diberi nama Bonita Tour and Travel. Perusahaan ini terutama melayani pemesanan tiket pesawat udara untuk tujuan ke dalan maupun ke luar negeri
Modal usaha yang dirintis Jefri tidak terlalu banyak, menjadi sub agent penjualan tiket pesawat. Pada April 2007 ia menggandeng sang kakak untuk mendirikan perseroan terbatas sebagai syarat untuk bisa menjadi agen resmi. Disini pun ia merangkak dari bawah. Karena modalnya terbatas, ia hanya bisa mengajukan dari bawah. Berkat kegigihan menjual tiket, kemudian satu demi satu penerbangan lainnya termasuk maskapai besar seperti Garuda Indonesia mulai mempercayakan penjualan tiket mereka kepada Bonita.
Potensi bisnis di sector ini terbilang besar. Dengan jejaring luas di kalangan para pedagang besar dan grosir di Pasar Aur Kuning, Jefri bisa meraup peluang itu hubungan baiknya dengan sejumlah perusahaan dan instansi pemerintah juga membuat banyak di antara organisasi tersebut yang memesan tiket kepadanya. “Alhamdulillah, cukup banyak yang mempercayakan semua urusan perjalanan kepada Bonita,” ungkap Jefri.
Ketatnya persaingan antara maskapai penerbangan membuat ia menggeluti secara serius. Sampai akhirnya lama-lama pelanggan makin banyak dan hasilnya pun makin banyak. Selain menjual tiket perjalanan udara seluruh maskapai penerbangan domestic dan sebagian penerbangan internasional, kini Bonita menjual paket perjalanan waisata, perjalanan ibadah umrah, haji ONH plus, serta rental mobil dan voucher hotel.
Bonita Tour and Travel member sejumlah nilai tambah dengan menyediakan travel untuk antar jemput, setiap pembelian 10 tiket sekaligus memneri satu tiket travel gratis, pemesanan bias melalui sms dan telepon, dan juga menyediakan hotline service untuk pemesanan maupun keluhan.
Jefri sangat sungguh-sungguh dalam menjalankan usahanya ini. Ini terlihat Jefri tak ragu menyebarkan 2 ribu brosur ke berbagai toko di Aur Kuning dan menggencarkan promosi dengan berbagai media, seperti dari mulut kemulut, media cetak, radio, dan membuka stand di berbagai pameran usaha.
Jefri bertekad merentangkan sayapnya ke Jakarta dan kota lainnya. Sementara itu Bonita telah sukses di kota asalnya. Ia membuka cabang di Pasar Blok A, Tanah Abang, Jakarta Pusat, merupakan lokasi strategis karena merupakan pusat bisnis grosir yang bukan saja melayani seluruh Indonesia, melainkan juga ekspor dan impor. Disini Jefri harus bekerja keras lagi, banyak yang sudah lebih dulu menancapkan kukunya. Namun bukan Bonita namanya jika tidak bisa merebut hati pelanggan barunya, tak pelak lagi bisnisnya akan membuahkan hasil berlipat ganda. Yang menjadi target awalnya adalahpelanggan yang selama ini membeli di Bukittinggi. Hasilnya banyak pula yang membeli.
Dari sekedar berjualan tiket, Jefri juga ingin membesarkan bisnisnya ke bidang terkait. Lingkup usaha seputar bisnis ini memang masih sangat potensial untuk digali. Untuk sasaran jangka pendek, ia berani mengembangkan layanan jasa pengiriman, ia juga berniat masuk ke usaha penukaran uang (money changer).
Seiring dengan usaha yang dijalankannya dan persaingan yang membesar. Keinginan Jefri dalam berusaha pun semakin melambung. “Impian terbesar saya adalah membangun perusahaan penerbangan Bonita Air,” katanya. Sampai akhirnya, bisnis yang dijalankan Jefri pun membumbung tinggi dan lebih tinggi dari pesawat yang tengah terbang di udara.

MENYULAP KRIPIK PISANG MENJADI UANG

MENYULAP KRIPIK PISANG MENJADI UANG
Mungkin diantara kita pernah bermimpi. Begitu juga halnya dengan Sinta. Perempuan yang lahir pada tanggal 24 0ktober 1986, Teluk Betung ini, memiliki mimpi untuk menjadi seseorang yang sukses dan mengangkat keluarganya keluar dari kemiskinan.
Sinta merupakan sosok wanita yang terbilang ulet, gigih dan cerdas. Bayangkan saja saat ia duduk di kelas 2 SMA, ia harus membantu keluarganya untuk mencari uang. Ini ia lakukan untuk menopang kebutuhan keluarganya dan kehidupannya sehari-hari.
Pada saat itu, Sinta mendapatkan peluang untuk bekerja di pabrik pisang. Selama ia bekerja di pabrik pisang tersebut, ia mengambil ilmu dan pelajaran dalam memproduksi kripk pisang. Bermodal dari pengetahuannya itu, membuat Sinta berfikir untuk mengolah dan mempunyai usaha kripik pisang sendiri. Sampai akhirnya ia mengumpulkan uang higga Rp 3 juta untuk modal awal membuat kripik pisang.
Persaingan dalam membuat kripik pisang ini sudah diketahui Sinta sangat berat. Apalagi didaerah tempat tinggalnya sekarang “Lampung”, terkenal dengan panganan yang berasal dari olahan pisang. Perkembangan olahan rasa di daerah ia pun telah berkembang. Dari hanya rasa gurih asin, sampai akhirnya sekarang dengan berbagai varian rasa yang berbeda. Selain itu juga ada standar kualitas dalam membuat kripik yang harus di terapkan dalam system pembuatannya.
Mengetahui persaingan yang sangat berat ini, membuat Sinta harus berfikir lebih kreatif dan inovatif. Sinta tidak hanya mengolah dan memanfaatkan pisang saja. Tetapi ia juga memanfaatkan hasil bumi yang lainnya. Diantaranya singkong, ubi jalar, talas dan sukun.
Kendala, inilah yang menjadi hal penting dalam setiap usaha kita. Begitu pula dengan usaha yang di rintis oleh Sinta ini. Misalkan saja dalam hal memasarkan hasil olahan yang sudah di produksi. Sampai akhirnya dating bantuan dari saudaranya dan dua orang temannya yang sudah di bilang berpengalaman. Mereka sudah tahu dan mengerti apa yang seharusnya mereka kerjakan.
Setelah usaha kripik Sinta ini berjalan, Sinta pun memberikan nama usahanya ini dengan Istana Kripik Ibu Merry. Nama depannya diambil dari nama ibunya yang bernama Ibu Merry. Tujuannya ialah, ia ingin orang banyak mengetahui bahwa nasib orang bisa berubah.
Bisnis kripik pisang Sinta ini pun terus berjalan dan menjadi pilihan hidupnya. Keuntungan demi keuntungan pun ia dapat. Manis pahitnya usaha yang dijalankannya pun terus berjalan dan dirasakan. Sampai akhirnya Sinta berhasil mewujudkan mimpinya sejak ia masih kecil. Yaitu ia ingin memiliki rumah sendiri, walaupun tidak megah dan besar. Karena sejak kecil Sinta dan keluarganya selalu berpindah-pindah tempat tinggal. Selain itu sekarang Sinta mampu melanjutkan kuliahnya di Fakultas Ekonomi, Universitas Lampung, Sumatra dengan hasil jerih payah kerja kerasnya menjual kripik pisang.
Sebenarnya jiwa bisnis yang dimiliki Sinta sudah terlihat pada saat ia duduk di bangku 6SD. Pada saat itu ia juga telah berbisnis kecil kecilan, dengan menjual secara diam-diam kripik pisang. Dan pada saat ia duduk di bangku SMP, ia membantu ayahnya bekerja di bengkel teralis besi. Jelas saja ia berhasil dalam mengembangkan usaha kripik pisangnya. Keuletan dan ketangguhan yang dimilikinya menghantarkan ia kepintu keberhasilan.
Dunia bisnis dan usaha tentu saja memiliki banyak persaingan diantara pengusaha yang lain. Namun Sinta menanggapi ini semua dengan membuat inovasi baru, yaitu 9 rasa kripik diluar rasa yang standar. Selain itu salah satu cara agar menarik pemeli, ia membiarkan pembeli untuk mencicipi kripik pisang buatannya.
Kerja keras, semangat, kretifitas dan keuletan sangat diperlukan untuk menggapai hasil yang memuaskan seperti Sinta. Begitu halnya dengan Sinta, ia pun tidak lupa berdoa agar usahanya berjalan terusdengan lancar. Seain itu Sinta juga tidak melupakan masyarakat yang berada di bawahnya. Yaitu dengan memberikan zakat.
Sekarang usaha Sinta sudah berjalan selama 13 tahun. Sinta sudah mampu memperkerjakan 13 karyawan, yang diantaranya ialah tetenga-tetenganya. Sinta selalu berfikir untuk mensejahterakan masyarakat disekitarnya dari hasil usahanya itu.
Dengan membaca kisah sukses Sinta ini, kita dapat mengambil kesimpulan. Bahwa kesuksesan dapat diraih karena adanya kerja keras, kesabaran, dan keuletan serta doa. Kita juga diajarkan untuk selalu rendah hati pada saat kita telah mencapai titik kesuksesan.

HOBI MENDATANGKAN REZEKI

HOBI MENDATANGKAN REZEKI
Setiap manusia didunia ini pasti memilik hobi. Hobi dapat menjadi sarana kita untuk berkarya dan berkreatifitas. Diantaranya hobi Rhenald Kasali ini. Pria yang memiliki nama panggilan Adit ini memiliki hobi menggambar sejak kecil. Adit yang lahir pada tanggal 4 Maret 1980 di kota Malang ini sangat gemar dengan menggambar.
Kegemarannya ini telah terlihat ketika ia menjadi juara lomba menggambar murid kelas 1 SD Cor Jesu 1 Malang. Adit pun ingin mengembangkan hobinya ini dengan menyalurkan lewat gambar dan mengirimnya kepada Tino Sidin ( Tokoh legendaries acara “ Gemar Menggambar”). Bukan hanya itu, ia juga suka menngambar dan membuat cerita pada buku tulisnya ketika ia duduk dikelas Vl SD. Ia juga sering memanfaatkan ilustrasinya menjadi serangkaian kisah atau cerita di buku tulisnya.
Pada saat Adit duduk di bangku SMA, ia semakin melebarkan sayap hobinya itu dengan menjadi komikus amatir. Setelah ia lulus, ia melanjutkan pendidikannya dengan kuliah di Advanced Diploma of Interactive Multimedia-kvB Institute of Tech, Sydney, Australia. Di tempat kuliahnya ini, Adit selalu mengikuti lomba yang berbau gambar dan animasi. Di waktu liburanpun Adit memanfaatkannya dengan magang di Indonesia, tepatnya di percetakan sablon, Malang. Berkat keuletan dan hasil sablonannya yang memuaskan dan berkualitas, pemilik percetakan pun menempatkan dia di Broadcast Desain Indonesia , Jakarta Selatan.
Selesai kuiah, ia mengawali kariernya sebagai creative designer & animator di Trans TV. Pada tempat ini, ia berhasil meraih prestasi dengan memenangkan “Best Video Clip of The Month” video music Indonesia pada tahun 2002 dan “People Choice Award”. Selepas bekerja dari Trans TV, ia bertekad membuat lembaga kursus animasi dengan modal Rp 400 juta. Yang menjadi tekad ia untuk mendirikan lembaga ini ialah “Animasi kita yang kalah jauh dengan Korea, Cina dan India.
Sebelum mendirikan lembaga kursus animasi ini, Adit melakukan survey kepada siapa saja yang ingin menjadi muridnya. Hasilnya, banyak orang yang tertarik dan berminat. Setelah itu berdirilah sebuah lembaga kursus animasi dengan nama “HelloMotion Inc, School of Animation and Cinema. Sekarang, perusahaan yang telah didirikannya berhasil meluluskan setidaknya 800 siswa.
Sekarang Adit dapat dikatakan berhasil dalam menggampai impiannya berkat hobinya ini. Hal ini terbukti di usia mudanya sekarang (29), ia telah memiliki beberapa penghargaan kelas internasional. Tentu saja keberhasilannya ini tidak lepas dari dukungan orang tuanya “Sanarto santoso dan Tri Astuti” serta usaha dan kerja kerasnya sendiri.
Diantara penghargaannya itu, ia di nobatkan sebagai Internasional Young Screen Entrepreneur of the Year 2007 oleh pakar film Inggris. Bukan hanya itu saja, berkat imajinasi dan kepintaran melihat peluang dan kreatifitas yang ia miliki ini, Sekolah film HelloMotion yang didirikannya sekarang dapat dibilang terkenal dengan citra yang baik.
Dengan basic pendidikan di Advanced Diploma of Interactive Multimedia-kvB Institute of Tech, Sydney, Australia , kemampuan Adit dalam hal animasi dan desain grafis tidak perlu dipertanyakan lagi. Ia telah mendobrak dan membuka jalan buntu bagi perindustrian animasi di Tanah Air kita. Selain itu ia juga membuka peluang kerja bagi masyarakat kita dan meningkatkan kualitas hidup serta kesejahteraan warga Negara kita.
Keberhasilan yang ia capai sekarang tidak membuat ia menjadi sombong dan merasa puas. Adit selelu menerapkan motto hidup “Merasa selalu hijau seperti tumbuhan, bukan buah yang matang. Karena lama-lama akan membusuk”. Artinya kita merasa senior dan merasa tahu semuanya. Jika kita merasa tumbuh, maka siapa saja yang hijau akan selalu haus ilmu yang baru.
Kisah sukses dan perjalanan hidup Adit ini dapat menjadi motivasi dan pacuan kita untuk selalu bekerja keras dalam mencapai impian. Impian dapat kita raih berkat kerja keras kita dan jiwa kesabaran kita. Contohnya saja kesuksesan Adit dari hasil pekerjaan yang disertai dasar hobi.

Sabtu, 13 Maret 2010

Rapat Paripurna

Suasana Sidang Paripurna DPR "memanas" dan penuh dengan hujan interupsi makin memuncak, setelah Ketua Pansus Angket Kasus Bank Century, Idrus Marham, selesai membacakan laporan akhir kerja Pansus, Selasa (2/3/2010).
Berawal dari interupsi anggota Fraksi Partai Golkar, Bambang Soesatyo, yang meminta voting pengambilan keputusan langsung dilakukan pada paripurna hari ini. "Seperti diusulkan Fraksi Golkar, PDI Perjuangan, Hanura dan Gerindra, agar pengambilan keputusan dilakukan hari ini," kata Bambang.
Pernyataan dan interupsi Bambang langsung dikonter oleh anggota Fraksi Partai Demokrat, Didi Irawadi. Demokrat meminta agar pengambilan keputusan dilakukan pada Paripurna besok, setelah anggota Dewan mempelajari laporan Pansus. "Hari ini hanya pembacaan laporan, beri kesempatan untuk pelajari laporan pansus," ujar Didi.
Sejumlah anggota fraksi terus menyatakan dukungan agar pengambilan keputusan dilakukan pada hari ini. Hanya Demokrat yang meminta agar pengambilan keputusan dilakukan besok.
Situasi terus memanas, dan memuncak saat Ketua DPR Marzuki Alie mengetuk palu tanpa mendengarkan aspirasi anggota. Puluhan petugas keamanan mengamankan meja pimpinan. (kompas.com)
Kerusuhan terjadi di dalam dan luar Gedung DPR. Anggota DPR rusuh saat rapat paripurna dengan agenda pembacaan kesimpulan akhir dan rekomendasi Tim Pansus DPR tentang Hak Angket Bank Century di Gedung DPR, Jakarta, Selasa (2/3/2010). Rapat akhirnya ditunda, menunggu keputusan dari Rapat Pimpinan DPR.
Sementara itu, di luar gedung, para pengunjuk rasa bentrok dengan polisi. Massa melempari polisi dengan batu dan dibalas dengan tembakan air. Sejumlah pengunjuk rasa ditangkap polisi. FIA
Setelah kejadian itu, Marzuki Ali sempat mendapat banyak kecaman terkait tindakannya yang terburu-buru menutup sidang paripurna sehingga menimbulkan kericuhan. Kepempimpinan Marzuki dalam rapat paripurna DPR disesalkan tiga Wakil Ketua DPR yakni Pramono Anung, Priyo Budi Santoso, dan Anis Matta. Mereka menilai Marzuki tidak akomodatif.

Dari kisah Century ini, kita dapat sedikit mendoktrin kelakuan mereka. Seharusnya para anggota DPR tidak seperti anak kecil, yang tidak mau mengalah dalam merebutkan makanan. Sikap mereka tidak cocok untuk kita jadikan panutan, karena dapat memperburuk moralitas bangsa ini. Seharusnya sikap mereka dapat dijadikan contoh untuk kita dealam menginstropeksi diri kita. Keserakahan dan kekuasaan dapat membuat kita lupa dengan tujuan hidup kita sebagai mahluk-Nya.
Wassalam. By: Fahmi.w

Sang Pemimpi

“3 Seorang pemimpi, IKAL, ARAI, dan JIIMBRON. Berkisah seputar masa remaja Ikal, Arai dan seorang sahabat mereka, Jimbron (Azwir Fitrianto) yang bersekolah di SMA Manggar. Perjuangan mereka setelah tamat SMP, melanjutkan ke SMA sambil bekerja sambilan untuk mengejar mimpi. Mimpi pergi ke Paris. Apalagi seorang guru mereka, Pak Balia (Nugie), selalu mendorong untuk mengejar mimipi mereka. Begitu juga Pak Mustar (Landung Simatupang) yang juga mendukung, tapi dengan caranya sendiri.
Di sinilah perjuangan dan mimpi ketiga pemberani ini dimulai. Ikal, salah satu dari anggota Laskar Pelangi, Arai, saudara sepupu Arai yang sudah yatim piatu sejak SD dan tinggal di ruamh Ikal, sudah dianggap seperti anak sendiri oleh Ayah danIbu Ikal. Dan Jimbron, anak angkat seorang pendeta karena yatim piatu juga sejak kecil. Namun pendeta yang sangat baik dan tidak memaksakan keyakinan Jimbron, malah mengantarkan Jimbron menjadi muslim yang taat.
Arai dan Ikal begitu pintar dalam sekolahnya, sedangkan Jimbron, si penggemar kuda ini biasa-biasa saja. Malah menduduki rangking 78 dari 160 siswa. Sedangkan Ikal dan Arrai selalu menjadi 5 dan 3 besar. Mimpi mereka sangat tinggi, karena bagi Arrai, orang susah seperti mereka tidak akan berguna tanpa mimpi-mimpi. Mereka berdua mempunyai mimpi yang tinggi yaitu melanjutkan study ke Sarbonne Perancis. Mereka terpukau dengan cerita Pak Beia, guru seninya, yang selalu meyebut-nyebut indahnya kota itu. Kerja keras, menjadi kuli ngambat mulai pukul 2 pagi sampai jam 7 dan dilanjutkan dengan sekolah, itulah perjuangan ketiga pemuda itu. Mati-matian menabung demi mewujudkan impiannya. Ya, meskipun kalau dilogika, tabungan mereka tidak akan cukup untuk sampi ke sana. Tapi jiwa optimisme Arai tak terbantahkan.
Masalah jatuh cinta, merekapun pernah mengalaminya. Bukan Ikal, tapi Arai dan Jambron. Dengan bermodal puisi dan nyanyian, Arai mengejar cewek cantik bernama Zakiah Nurmala (Maudy Ayunda), teman sekelasnya yang sepanjang film ini baju seragamnya selalu tampak paling bersih dibandingkan dengan murid lain. Sementara Jambron jatuh cinta dengan Laksmi (Cindy Dwintasari), cewek yang tidak pernah tersenyum sejak ditinggal keluarganya akibat kecelakaan perahu.
Setelah selesai SMA, Ari dan Ikal merantau ke Jawa, Bogor tepatnya. Sedangkan Jimbron lebih memilih untuk menjadi pekerja ternak kuda di Belitong. Jimbron menghadiahkan kedua celengan kudanya yang berisi tabungannya selama ini kepada Ikal dan Arai. Dia yakin kalau Arai dan Ikal sampai di Perancis, maka jiwa Jimbron pun akan selalu bersama mereka. Berbula-bulan terkatung-katung di Bogor, mencari pekerjaan untuk bertahan hidup susahnya minta ampun. Akhirnya setelah banyak pekerjaan tidak bersahabat ditempuh, Ikal diterima menjadi tukang sortir (tukang Pos), dan Arai memutuskan untuk merantau ke kAlimantanTahun berikutnya, Ikal memutuskan untuk kuliah di Ekonomi UI. Dan setelah lulus, ada lowongan untuk mendapatkan biasiswa S2 ke Eropa. Beribu-ribu pesaing berhasil ia singkirkan dan akhrinya sampailah pada pertandingan untuk memperebutkan 15 besar.
Saat wawancara tiba, tidak disangka, profesor pengujinya begitu terpukau dengan proposal riset yang diajukan Ikal, meskipun hanya berlatar belakang sarjana Ekonomi yang masih bekerja sebagai Tukang Sortir, tulisannya begitu hebat. Akhirnya setelah wawancara selesai, siapa yang menyangka. Kejutan yang luar biasa. Arai pun ikut dalam wawancara itu. Bertahun-tahun tanpa kabar berita, akhirnya mereka berdua dipertemukan dalam suatu forum yang begitu indah dan terhormat. Begitulah Arai, selalu penuh dengan kejutan. Semua ini sudah direncanaknnya bertahun-thaun. Ternyata dia kuliah di Universitas Mulawarman dan mengambil jurusan Bilogi. Tidak kalah dengan Ikal, proposal risetnya juga begitu luar biasa dan berbakat untuk menghasilkan teori baru.
Akhirnya sampai juga mereka pulang kampung ke Belitong. Dan ketika ada surat datang, mereka berdebar-debar membuka isinya. Pengumuman penerima Beasiswa ke Eropa. Arai begitu sedih karena dia sangat merindukan kedua orang tuanya. Sangat ingin membuka kabar itu bersama orang yang sanag dia rindukan. Kegelisahan dimulai. Tidak kuasa mengetahui isi dari surat itu. Akhirnya Ikal keterima di Perguruan tinggi, Sarbone Pernacis. Setelah perlahan mencocokkan dengan surat Arai, Subhannallah, inilah jawaban dari mimpi2 mereka. Kedua sang pemimpi ini diterima di Universitas yang sama. Dari sini kita bisa menyimpulkan, semangat berjuang dan tanpa putus asa dapat membuat kita berhasil mencapai tujuan yang kita inginkan.

Selasa, 23 Februari 2010

Kisah Sukses Pendiri KFC



Kisah Sukses Pendiri KFC

Menjadi seorang pengusaha sukses dan memiliki banyak harta yang melimpah tentunya menjadi keinginan setiap orang. Tidak mustahil, itu semua tentu saja bisa menjadi kenyataan asalkan dibarengi dengan usaha dan do'a. Mungkin sepenggal kisah pendiri KFC yang satu ini bisa menginspirasi kita untuk menjadi seorang yang sukses.
Kolonel Harland Sanders, pendiri waralaba ayam goreng terkenal KFC ini dapat dijadikan contoh seorang yang sukses. Ia lahir pada 9 September 1890 di Henryville, Indiana. Pada usia 6 tahun, ayahnya meninggal dan Ibunya sudah tidak mampu bekerja lagi sehingga Harland muda harus menjaga adik laki-lakinya yang baru berumur 3 tahun. Dengan kondisi ini ia harus memasak untuk keluarganya. Di masa ini dia sudah mulai menunjukkan kebolehannya dalam bermasak.
Pada umur 7 tahun ia sudah pandai memasak di beberapa tempat memasak. Pada usia 10 tahun ia mendapatkan pekerjaan pertamanya didekat pertanian dengan gaji 2 dolar sebulan. Ketika berumur 12 tahun ibunya kembali menikah, sehingga ia meninggalkan rumah tempat tinggalnya untuk mendapatkan pekerjaan di pertanian di daerah Greenwood, Indiana. Selepas itu, ia berganti-ganti pekerjaan selama beberapa tahun.

Pertama, sebagai tukang parkir di usia 15 tahun di New Albany, Indiana dan kemudian menjadi tentara yang dikirim selama 6 bulan ke Kuba. Setelah itu ia menjadi petugas pemadam kebakaran, belajar ilmu hukum melalui korespondensi, praktik dalam pengadilan, asuransi, operator kapal feri, penjual ban, dan operator bengkel.

Di usia 40 tahun, Kolonel ini mulai memasak untuk orang yang bepergian yang singgah di bengkelnya di Corbin. Kolonel Sanders belum punya restoran pada saat itu. Ia menyajikan makanannya di ruang makan di bengkel tersebut. Karena semakin banyak orang yang datang ke tempatnya untuk makan, akhirnya ia pindah ke seberang jalan dekat penginapan dan restoran bisa menampung 142 orang.

Dia memulai usaha makanannya di usia 65 tahun. namun baru mulai aktif dalam mewaralabakan bisnis ayamnya di usia 66 tahun. Pada mulanya pensiunan angkatan darat Amerika ini tidak memiliki uang sepeser pun kecuali dari tunjangan hari tuanya, yang semakin menipis. Namun dia memiliki keahlian dalam memasak dan menawarkan resep masakannya ke lebih dari 1.000 restoran di negaranya. Sampai pada akhirnya ia berhasil dalam menawarkan resep masakannya ke sebuah restoran di negaranya.

Kolonel Harland Sanders memiliki resep makanan yang khas pada masakannya. Inilah yang membuat ia dan restoran tempatnnya bekerja menjadi terkenal. Ia kemudian mendirikan restoran dan membuka usaha makanannya sendiri. Sampai akirnya usahanya tersebut berhasil dan terkenal hingga Mancanegara.

Kolonel Harland Sanders menjadi pelopor Kentucky Fried Chicken atau KFC yang telah tumbuh menjadi salah satu yang terbesar dalam industri waralaba makanan siap saji di dunia. Selama hampir 9 tahun ia menggunakan resep yang dibuatnya dengan teknik dasar memasak hingga saat ini. Citra Sander semakin baik. Gubernur Ruby Laffoon memberi penghargaan Kentucky Colonel pada tahun 1935 atas kontribusinya bagi negara bagian Cuisine. Dan pada tahun 1939, keberadaannya pertama kali terdaftar di Duncan Hines “Adventures in Good Eating”. Sosok Kolonel Sanders, bahkan kini menjadi simbol dari semangat kewirausahaan.

http://MejengProduk.Com
Sumber : Buku 10 pengusaha yang sukses membangun bisnis dari 0

Selasa, 16 Februari 2010

Komputer




Komputer dengan proc.intel atom N330
MB Intel 945GCLF2
DDR2 512MB
HDD 160GB SATA
DVD RW DRIVE
CASING ATX M CASE
KEYBOARD & MOUSE STANDAR

MONITOR LCD
Axio 17”

Komputer jenis ini dapat di peroleh dengan harga yang cukup miring, yaitu hanya sekitar Rp.2.000.000,00. Komputer jenis ini dapat cocok untuk pemula yang ingin belajar komputer dengan basic yang menengah. Berbagai tempat elektronika seperti glodok, mangga 2, dan juga Harco. Namun komputer jenis ini dapat diperoleh pada daerah depok dengan harga yang super murah. Kita bisa memodifikasi komputer kita dengan menambah memeori yang sebelumnya sudah ada sebelumnya dan membuat kerja komputer kita menjadi lebih cepat. Komputer jenis ini hanya dapat menyuport sebagian aplikasi saja. Bila kita paksakan, maka komputer kita akan sedikit bermasalah dan itu diluar tanggung jawab perusahaan yang menjualnya.
Semoga ini dapat menambah sedikit pengetahuan kita dan bermanfaat.

Usaha Kerupuk




Makanan, itulah hal utama yang selalu menjadi pembicaraan yang menarik dan khas. Banyak sekali berbagai jenis makanan yang sering kita lihat dan nikmati, namun kita sering melupakan makanan pengiring yang cocok untuk melengkapi kelezatan kita saat menikmati makanan. Berbagai jenis usaha dapat kita jalani untuk menambah dan memenuhi kebutuhan hidup kita.
Pada saat ini, saya mendapatkan kesempatan untuk melihat berbagai wirausaha disekitar lingkungan rumah saya yang setidaknya dapat menambah pengetahuan bagi kita dan khususnya saya. Saya ingin menceritakan tentang berwirausaha Kerupuk. Pemilik usaha kerupuk ini bernama Pak Baharudin. Beliau tinggal di jl.Tangung Lengkong RT.015/07 Jakarta Timur. Beliau memulai usaha ini sejak tahun 1990. Pak Baharudin merintis usaha ini dengan modal awal Rp.500.000,00,dengan keuntungan awal Rp.100.000,00/bulan. Namun kini, sejalan dengan berkembangnya omset penjualan keuntungan Pak Baharudin mencapai Rp.20.000.000,00/bulan. Beliau sudah dapat mnciptakan lapangan pekerjaan yang baru, yang dapat mempekerjakan kurang lebih 50 orang karyawan.
Pada mulanya, usaha yang beliau rintis ini mendapat tanggapan negative dari lingkungan sekitarnya. Ini disebabkan karena suara berisik yang di timbulkan oleh mesin pembuat olahan dan kotoran arang sisa hasil pembakaran. Karena beliau menggunakan cara tradisional dalam pengolahan kerupuk ini.. Namun sekarang masyarakat merasa terbantu dengan adanya usaha ini, karena banyak warga sekitar yang bekerja dengan beliau. Akan tetepi lebih banyak orang yang berasal dari kampungnya beliau.
Usaha beliau kini cukup dibilang berhasil dan sukses dengan penghasilan yang sudah didapatkan tiap bulannya. Namun usaha beliau kurang begitu berkembang karena tidak adanya inovasi baru dan kerjasama dengan pengusaha yang lainnya. Beliau hanya focus pada produksi yang tetap tiap harinya. Selain itu, usaha beliau mendapat hambatan dari sector tempat. Tempat yang menjadi produksi krupuk ini selalu saja menjadi langganan banjir tiap tahunnya.Sekarang usaha beliau sudah menjadi usaha yang berguna dan berpenghasilan cukup untuk beliau dan karyawannya.
Kita dapat meniru usaha beliau ini yang dapat berguna bukan hanya untuk diri sendiri, namun juga untuk orang lain. Semoga cerita saya mengenai wirausaha Kerupuk ini dapat menjadi motivasi dan inovasi baru bagi kita.
~ Terima kasih ~

Senin, 04 Januari 2010

Jaringan Komputer

Penyakit Leukimia

Leukimia adalah suatu penyakit yang dikenal dengan adanya proliferasi neoplasitik dari sel-sel organ hemopoietik, yang terjadi sebagai akibat mutasi somatik sel bakal (stem cell) yang akan membentuk suatu klon sel leukimia.

Penyakit kanker darah (leukimia) menduduki peringkat tertinggi kanker pada anak. Namun, penanganan kanker pada anak di Indonesia masih lambat. Itulah sebabnya lebih dari 60% anak penderita kanker yang ditangani secara medis sudah memasuki stadium lanjut.

Leukimia merupakan keganasan hemopoietik yang mengakibatkan proliferasi klon yang abnormal dan sel bakal mengalami transformasi leukimia, terjadi kelainan pada diferensiasi dan pertumbuhan dari sel limfoid dan mieloid.

Diagnosa leukimia akut dapat ditegakkan dari pemeriksaan hematologi Hb, leukosit, tulang, yaitu tipe leukimia akut berdasarkan klasifikasi FAB.

Sebuah penelitian terbaru menyebutkan bahwa pemberian jeruk (orange) dan pisang (banana) secara rutin kepada bayi dapat mengurangi resiko leukimia (kanker darah) pada bayi. Hal yang sama juga untuk makanan yang mengandung kunyit (turmeric). Demikian menurut seorang ilmuwan terkemuka.

Anak-anak yang makan jeruk, jus jeruk dan pisang 4 sampai 6 kali dalam sepekan selama 2 tahun sejak bayi menunjukkan pengurangan resiko kanker itu.

“Penelitian kami unik, dan kami telah menjelaskan akan manfaat jeruk dan pisang untuk mengurangi resiko kanker,” kata Marylin Kwan, dari University of California, Berkely. Dia katakan,”Ada pengurangan resiko kanker sekitar 50%.”

Hasil penelitian ini disampaikan dalam konferens internasional tentang anak dan leukimia di London baru-baru ini.

Kwan dan kelompoknya melakukan penelitian pada 328 anak berumur di bawah 15 tahun penderita leukimia. Masing-masing orang tua dari anak mengisi angket tentang pola makan anaknya pada 2 tahun pertama ketika bayi.

Pada dua penelitian sebelumnya mengindikasikan bahwa makan makanan daging seperti hotdog atau snack daging meningkatkan resiko tumor otak, dan sebagian kecil leukimia.

Pisang dan jeruk dapat mencegah leukimia diperkirakan karena mengandung vitamin C yang merupakan antioksidan. Ini dapat mengurangi kerusakan DNA dan menghentikan proses tumbuhnya kanker. Pisang juga kaya akan kalium. Penelitian pada hewan menunjukkan bahwa kalium dapat menstabilkan DNA dan mengurangi angka mutasi.

Harapan hidup pasien penyakit leukemia kronis (chronic myeloid leukimia) dan penyakit kanker di saluran cerna kini semakin panjang berkat obat imatinib. Uji klinis terhadap pasien menunjukkan tingkat keberhasilan sebanyak 83 persen dengan usia harapan hidup bisa diperpanjang 5-7 tahun.

Chronic myeloid leukimia (CML) adalah penyakit kanker pada darah (leukimia) yang bersifat kronik. Menurut dr.Nyoto Widiastomo, Sp.PD dari RSCM Jakarta, pemicu kanker ini antara lain paparan radiasi yang sangat tinggi dan paparan zat kimia industri (polusi).

Setelah serangan bom atom di Hiroshima, Jepang, tahun 1945, jumlah penderita kanker CML meningkat. "Bahan pengawet dan polusi kendaraan bermotor yang menggunakan senyawa benzena juga meningkatkan risiko CML," papar Nyoto. Karena itulah penyakit ini banyak menyerang orang di usia 45-55 tahun sebab akselerasi penyakit bisa berlangsung 4-6 tahun.

Pada fase awa l CML, pasien seringkali tidak merasakan gejala, tapi pada umumnya pasien akan merasa lemah badan, kelelahan, berat badan menurun, dan rasa penuh pada perut. Pasien biasanya baru datang berobat setelah terjadi pembesaran limpa.

Ada beberapa pilihan pengobatan kanker CML, antara lain adalah kemoterapi, tranplantasi sumsum tulang dengan biaya sangat mahal, serta terapi target dengan obat imatinib. Imatinib merupakan terapi dengan tingkat keberhasilan paling tinggi untuk pasien yang baru didiagonosa menderita CML dan berada dalam fase kronis setelah gagal menggunakan terapi interferon alpha.

GIST
Keberhasilan imatinib untuk memperpanjang harapan hidup pasien tidak terbatas pada kanker CML saja. Pasien kanker yang terjadi pada saluran cerna yang berasal dari sel stroma (GIST). Uji klinis menunjukkan pasien GIST stadium lanjut yang mendapat imatinib bisa bertahan hidup lebih dari 5 tahun.

GIST adalah kanker yang menyerang jaringan ik

Dampak Negatif Internet

Ketergantungan pada internet mulai merambah kota-kota besar di Indonesia. Sayangnya tidak semuanya berdampak positif, bahkan sejauh ini pengguna internet lebih dominan melakukan kegiatan-kegiatan negatif. Untuk dapat mengambil tindakan yang tepat, sebelumnya perlu ada pengertian yang jelas dan praktis terhadap ketergantungan yang tidak sehat akan internet ini. Kecanduan pada dunia cyber terbagi dalam lima kategori.



1. Cybersexual addiction

yaitu obsesi untuk melihat, men-download dan memperdagangkan pornografi. Chat rooms yang berisi fantasi dan role playing untuk dewasa juga termasuk dalam kategori ini.


2. Cyber-relational addiction

adalah keterlibatan yang berlebihan pada hubungan yang terjalin melalui internet (seperti melalui chat room dan virtual affairs) sampai kehilangan kontak dengan hubungan-hubungan yang ada dalam dunia nyata.


3. Net gaming

yaitu sejenis kecanduan karena judi, bermain game, berbelanja dan kegiatan jual beli saham melalui internet yang mengganggu pekerjaan dan/atau mengakibatkan terjadinya utang.


4. Information overload

Karena menemukan informasi yang tidak habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi yang ada.


5. Computer addiction

Riset menemukan bahwa beberapa organisasi mengalami dampak negatif sebagai akibat dari kecanduan akan games off-line (seperti Solitaire dan Tetris yang populer di dekade 1980-an lalu), yang memang rata-rata banyak di-install dalam komputer.


1. Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal. 2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu. 3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. 4. Carding Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka. 5. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. # Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). # Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. # Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). # Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya

COCOMO

*

PENGENALAN PADA COCOMO MODEL

Pada tahun 1981, Barry Boehm mendesain COCOMO untuk memberikan estimasi / perkiraan jumlah Person-Months untuk mengembangkan suatu produk software. Referensi pada model ini dikenal dengan nama COCOMO 81.

Pada tahun 1990, muncul suatu model estimasi baru yang disebut dengan COCOMO II. Secara umum referensi COCOMO sebelum 1995 merujuk pada original COCOMO model yaitu COCOMO 81, setelah itu merujuk pada COCOMO II.

Model estimasi COCOMO telah digunakan oleh ribuan project manager suatu proyek perangkat lunak, dan berdasar pada pengalaman dari ratusan proyek sebelumnya. Tidak seperti model estimasi biaya yang lain, COCOMO adalah model terbuka, sehingga semua detail dipublikasikan, termasuk :

*

Dasar persamaan perkiraan biaya
*

Setiap asumsi yang dibuat dalam model
*

Setiap definisi
*

Biaya yang disertakan dalam perkiraan dinyatakan secara eksplisit

Perhitungan paling fundamental dalam COCOMO model adalah penggunaan Effort Equation (Persamaan Usaha) untuk mengestimasi jumlah dari Person-Months yang dibutuhkan untuk pengembangan proyek. Sebagian besar dari hasil-hasil lain COCOMO, termasuk estimasi untuk Requirement dan Maintenance berasal dari persamaan tersebut.



*

SOURCE LINE OF CODE

Perhitungan COCOMO didasarkan pada estimasi anda pada ukuran proyek dalam Source Line Of Code (SLOC). Pendefinisian SLOC :

*

Hanya jumlah baris kode yang dikirim sebagai bagian dari produk yang disertakan (test drivers dan software pendukung lainnya tidak dihitung).
*

Baris kode dibuat oleh staf proyek (kode yang di-generate oleh aplikasi tidak dihitung).
*

Satu SLOC adalah satu baris kode secara logis.
*

Deklarasi dihitung sebagai SLOC.
*

Komentar tidak dihitung sebagai SLOC.

Model COCOMO 81 didefinisikan dalam bentuk Delivered Source Instruction, yang mana sangat menyerupai SLOC. Perbedaan utama antara DSI dan SLOC adalah sebuah SLOC mungkin merupakan beberapa baris secara fisik. Sebagai contoh, sebuah statement “if-then-else” akan dihitung sebagai satu SLOC, tetapi mungkin dihitung sebagai beberapa DSI.



*

SCALE DRIVERS

Pada model COCOMO II, beberapa factor terpenting yang berkontribusi pada durasi proyek dan biaya yang dikeluarkan adalah Scale Drivers. Anda mengeset setiap Scale Driver untuk mendeskripsikan proyek anda. Scale Drivers tersebut menentukan eksponen yang digunakan dalam Effort Equation.

Ada 5 Scale Drivers :

*

Precedentedness
*

Development Flexibility
*

Architecture / Risk Resolution
*

Team Cohesion
*

Process Maturity

Catat bahwa Scale Drivers telah menggantikan Development Mode dari COCOMO 81. Dua Scale Drivers yang pertama, Precedentedness dan Development Flexibility sebenamya mendeskripsikan pengaruh yang hampir sama dibanding Development Mode.

*
o

COST DRIVERS

COCOMO II memiliki 17 cost drivers. Cost driver tersebut adalah factor pengali yang menentukan usaha yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek software anda. Sebagai contoh, jika proyek anda akan mengembangkan software yang mengatur penerbangan pesawat, anda akan mengeset Required Software Reliability (RELY) cost driver menjadi sangat tinggi. Rating tersebut berhubungan dengan effort multiplier 1,26 yang berarti bahwa proyek anda akan membutuhkan usaha lebih sebesar 26% dibanding proyek software pada umumnya. COCOMO II mendefinisikan setiap cost drivers dan effort multiplier yang terhubung dengan setiap rating.



*
o

COCOMO II EFFORT EQUATION

Model COCOMO II membuat estimasi dari usaha yang dibutuhkan (diukur dari Person-Month) berdasarkan keutamaan dalam estimasi anda akan ukuran proyek perangkat lunak (yang diukur dalam ribuan SLOC atau KSLOC) :

Effort = 2,94 * EAF * (KSLOC)E

Dimana : EAF = Effort Adjustment Factor yang berasal dari Cost Drivers

E = Eksponen yang berasal dari Scale Drivers.

Sebagai contoh, suatu proyek dengan semua Nominal Cost Drivers dan Scale Drivers akan memiliki sebuah EAF 1,00 dan eksponen (E) 1,0997. Diasumsikan bahwa proyek diproyeksikan terdiri atas 8.000 baris kode, COCOMO II mengestimasi bahwa 28,9 Person-Months effort diperlukan untuk menyelesaikannya :

Effort = 2.94 * (1.0) * (8)1.0997 = 28.9 Person-Months



*
o

EFFORT ADJUSTMENT FACTOR

Effort Adjustment Factor dalam effort equation adalah produk dari effort multipliers yang terhubung pada masing-masing cost drivers untuk proyek anda.

Sebagai contoh, jika proyek anda berating sangat tinggi untuk kompleksitas (effort multipliers 1,34) dan rendah untuk pengalaman language & tools (effort multipliers 1,09) dan semua cost drivers yang lain berating nominal (effort multipliers 1,00), sehingga EAF adalah produk dari 1,34 dan 1,09.

EAF= 1,34 * 1,09 = 1,46

Effort = 2,94 * (1,46) * (8)1,0097 = 42,3 Person-Months



*
o

COCOMO II SCHEDULE EQUATION

COCOMO II Schedule Equation memprediksi jumlah bulan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek perangkat lunak anda. Durasi dari proyek berdasarkan pada usaha yang diprediksi oleh effort equation :

Duration = 3,67 * (Effort) SE

Dimana : Effort = usaha dari COCOMO II effort equation.

SE = eksponen scheduled equation yang berasal dari Scale Dirvers.
Melanjutkan contoh, dansubtitusi eksponen dengan 0.3179 yang dihitung dari scale drivers, menghasilkan estimasi hanya dalam satu tahun dan rata-rata staf antara 3 sampai 4 orang.

Duration = 3.67 * (42.3)0.3179 = 12.1 months

Average staffing = (42.3 Person-Months) / (12.1 Months) = 3.5 people



*
o

SCED COST DRIVER

COCOMO cost driver untuk Required Development Schedule (SCED) adalah unik dan memerlukan penjelasan special.

SCED cost driver digunakan untuk menghitung observasi bahwa proyek yang dikembangkan dalam jadwal yang dipercepat akan membutuhkan usaha yang lebih banyak dari proyek yang dikembangkan dalam jadwal optimal. Sebuah rating SCED yang sangat rendah diwakili oleh sebuah effort multipliers sebesar 1,43 dan berarti bahwa anda berniat menyelesaikan proyek anda dalam 75% jadwal optimal (yang ditentukan oleh estimasi COCOMO sebelumnya). Melanjutkan contoh yang digunakan tadi, tetapi diasumsikan bahwa SCED memiliki rating sangat rendah, COCOMO menghasilkan estimasi :

Duration = 75% * 12.1 Months = 9.1 Months

Effort Adjustment Factor = EAF = 1.34 * 1.09 * 1.43 = 2.09

Effort = 2.94 * (2.09) * (8)1.0997 = 60.4 Person-Months

Average staffing = (60.4 Person-Months) / (9.1 Months) = 6.7 people

Catat bahwa perhitungan durasi tidak berdasar secara langsung pada effort (jumlah Person-Months), justru hal tersebut berdasar pada jadwal yang akan diperlukan untuk proyek diasumsikan proyek tersebut telah berjalan dalam jadwal nominal. Ingat bahwa SCED cost driver berarti “percepatan dari jadwal nominal”.



*
o

COCOMO II

COCOMO II diset sebagai siklus hidup software modern. Orgininal COCOMO model sudah sangat berhasil, tetapi tidak sesuai dengan praktek pengembangan software yang lebih baru sebagaimana dengan software tradisional. COCOMO II menargetkan proyek software pada tahun 1990an sampai 2000an dan akan terus berkembang dalam beberapa tahun ke depan.

COCOMO II memiliki 3 model berbeda :

1.

The Application Composition Model

Sesuai untuk pembangunan proyek dengan tools GUI-builder yang modern. Berdasar pada Object Points baru.

1.

The Early Design Model

Anda bisa menggunakan model ini untuk mendapat estimasi kasar biaya dan durasi dari suatu proyek sebelum anda menentukan arsitektur keseluruhan proyek tersebut. Model ini menggunakan sekumpulan kecil cost driver baru dan persamaan estimasi baru. Berdasar pada Unadjusted Function Points atau KSLOC.

1.

The Post-Architecture Model

Ini adalah model COCOMO II yang paling detail. Anda akan menggunakannya setelah anda membentuk arsitektur proyek anda secara menyeluruh. Model ini memiliki cost driver baru, aturan penghitungan baris yang baru, dan persamaan baru.